城戰系統 第一章 對抗與殺戮為主線
聽到庫庫爾坎這個名字,在棺材中的馬樂不由得一驚,這個曾經在一場世界中連殺十八人的高手,如今仍然在資深級,終于要和自己同一個世界冒險了么?
不過只是殺死十八個同級冒險者的話,馬樂自信也能做到,如果要是能度過這次的難關,他倒是有心領教一下這位魔龍集團超級新秀的手段。。。
波斯貓這邊則把情報販子所說的人名一一記下,還向他要了這些高手的一些基本資料。反正這些名人高手擅長什么,也都是人盡皆知的東西,情報販子也犯不上吝嗇。反倒是波斯貓的另一個問題有點難辦。
“這個世界是用特殊道具打開的吧,那選擇進入的冒險者,肯定是盯上了什么東西,你知道他們各自都為什么而選擇這個世界么?”
情報販子拿出徽章來搜索了一下,最后嘆了口氣道:“這幫家伙的想法只有他們自己知道,只有世界開啟方的明眸女王公開宣布,這次是想得到邪惡鐮刀,以此警告其他有相同目標的人最好放棄。至于其他人,都沒有明確透露自己的目的,我也只能從過去搜集的情報里總結一些蛛絲馬跡幫你推測一下,正確與否可不負責。”
說著情報販子翻了翻徽章:“金人凱恩,這家伙是原點城資深級第一大坦克,尤其以生命值防御力強而著名,這次的目的很可能是防御類的裝備和技能,比如龍心啊,強襲裝甲啊,西瓦守護之類的。不過之前倒是聽說過,他之前的鎧甲損壞了,打算趁機會換一件。”
“藍孔雀也是個硬茬,雖然是獨行冒險者,但一人可頂千軍。這女人沒人看過她的真貌,只知道是個強大的戰略法師,簡單來說就是大范圍,高傷害,敵我不分,發起火來所過之處一片焦土。我個人認為她單體爆發力不是很強,這次的目的很可能是達貢之神力,或者死亡一指神滅斬這種單體殺招!”
“庫庫爾坎我就不知道了,這家伙性情乖戾,難以測度,而且本身風格也不好定位。說他是強襲手吧,他偏偏行蹤莫測,來去無蹤。說他是刺客吧,這小子還沒用過隱身之類的能力,都是靠著強大的速度,以碾壓的實力一擊必殺的。我推測應該是為了高爆發的武器技能來的。”
“至于陳明峰……這老鬼是個出名的色坯子,據說這次也是為了一個女人……”
說到這里,情報販子看了看波斯貓:“您幾位也是要去參加的?不知你們的目的是什么?用不用我幫你們參謀參謀?”
“免了!”波斯貓一擺手,“我們都是小人物,犯不上那些高手們惦記!”
情報販子反正也賺足了錢,心情大好,接下來還向波斯貓介紹了幾個在遺跡保衛戰世界里撈好處的偏方,雖然未證實是否好用,但試試總沒壞處。
很快到了進入世界的時候,波斯貓三人來到了傳送廣場,憑著徽章里的證明信息找到了奇跡城需要進入遺跡保衛戰世界的那群人。粗粗數了數,足有四十多個。而這史上最大世界的消息顯然已經在城內傳開了,不少不相干的冒險者也將這四十多人團團圍住,好奇的觀望。
藏在棺材里的馬樂透過窟窿也在觀察這些人,其中有些看上去是獨行者,但大多三五成群,看來也是一支支小隊伍。而其中人數最多的一伙足有十幾個,不過令馬樂有些驚訝的是,這支大隊伍只有一個男人,其他的全是女人,而且姿色都還不錯。馬樂仔細看那個男人的臉,覺得有些眼熟,似乎在哪里見過……
時間很快到了,上千道白光灑下,等大部分人傳送走后,這四十余人的面前開啟了一道傳送門,幾人先后走了進去。
周圍的背(和諧)景從奇跡城變成了一片茂密陰森的叢林,這里的樹木枝干枯萎,樹葉也呈暗色,散發著陣陣的死氣,看上去就讓人不舒服。
“我們是天災一方?”看到這陰森可怖的景象,眾人都明白了自己的立場,開始翻看起奇跡徽章的信息來。
不同于尋常鑰匙開啟的世界,遺跡保衛戰是一個對抗性世界,要開啟必須六個城邦同時進入,平時很難隨機到,一般都是需要特殊道具支持,由一方牽頭,并且向六個城邦海選參賽者。其性質與擂臺賽類似,有點約戰的意思,只不過哪三方是一伙是無法選擇的。而進入到該世界后,系統也不會像尋常的鑰匙世界那樣毫無作為,這里同樣會發布任務,結束后也會按照表現打分,但是這里的主線任務通常只有一個:
劇情世界:遺跡保衛戰
世界難度:資深級
切入地點:天災下路第一要塞附近。
任務模式:城際戰爭模式,參與對抗的城邦為颶風城(近衛上路),逍遙城(天災上路),黑暗城(近衛中路),靈動城(天災中路),原點城(近衛下路),奇跡城(天災下路)。
攻擊來自同一城邦的冒險者會被削弱50傷害,該效果優先度5級。殺死同一城邦的冒險者不會掉落殺戮鑰匙,而且會受到懲罰,扣除信用點2000點,榮譽點10點。殺死敵對城邦冒險者會獲得獎勵,并掉落殺戮鑰匙。
若有冒險者被敵對城邦冒險者殺死,他的死訊將會第一時間通知所有幸存的冒險者。
在本世界中,不同陣營之間的冒險者無法進行通訊。
主線任務:幫助天災軍團擊潰近衛軍團,摧毀世界之樹。
任務時限:三個月
任務難度:資深級
任務獎勵:50000信用點,30點可自由分配屬性,50點技能點。(本次世界主線任務獎勵按勞計算,冒險者的每一次行動都會被系統記錄并進行評估,在完成任務后,根據冒險者對主線大目標完成所做的貢獻,具體獎勵會有所浮動)
失敗懲罰:70000信用點,30功績點,30榮譽點。
任務說明:有時候戰爭并不只是殺敵,一些看似不相干的活動,也可能對戰局產生影響。當然,如果消極怠工的話,也不會獲得獎勵的哦!
支線任務:擊殺近衛方英雄
任務難度:資深級
任務獎勵:每擊殺一名近衛英雄,獎勵10000點信用點,3點可自由分配屬性。
任務懲罰:如果殺死了己方天災英雄,將會扣除10000信用點,5點功績點。
背(和諧)景介紹:近衛和天災的戰爭已經持續了數百年,最終形成了如今三路對抗的格局。如今,近衛天災的大本營已經圍繞著世界之樹和冰封王座,各自發展成了極具規模的超級戰略都市。而在這兩座戰略都市以外,延伸出去的三條兵道,每一道上都有三座要塞屹立于其上,越是接近大本營的要塞,防御越是堅固,威力越是強大。同時,這些要塞的選址并非隨意而為,每一座都建立在大陸魔力最充裕的脈絡節點上,九座要塞拱衛著大本營,源源不斷的輸出著魔力,形成了近乎無敵的防御結界。不但守護著大本營,也讓要塞更加堅固
想要勝利,就必須要從兵道推進,從防御最弱的外圍要塞入手,徹底摧毀至少一條兵道上三座要塞,才會讓防御結界失效,才有進攻大本營的機會。
當然你也可以先不急著搞軍事行動,在兵道之外的荒野,棲息著無數強大的怪獸,這些怪物的巢穴內也有著數不盡的財富寶藏,如果對自己的實力還不自信,你可以現在這里磨練本領,積攢資本。當然,別怪我沒提醒你,野外的怪獸中,也不乏一些極為強大的,戰勝它們的難度,可不比摧毀要塞來得低!
最后,如何在三個月內,為這場持續了數百年的戰爭畫上完美的句號,就看你的表現了!
看完了任務說明,冒險者們一個個都開始抱怨起來:
“搞什么,通訊也受限制?”
“不對啊,dota世界里應該沒有這條規則的啊!”
“難道是新加的,因為那個什么史上最大?”
“其實也好,省的有別有用心的人攪局,本來就是敵對勢力,不能通信才正常吧!”
大家你一言,我一語,基本都是說這個通訊的問題。任務世界里,一般不會對冒險者的能力做什么特殊的限定,冒險者們早就習慣了通訊的方便,這次難免有些抱怨。
不過這種事倒無傷大雅,很快冒險者們就開始討論主線任務的過法了。這個時候,一個男人越眾而出,拍了拍巴掌,讓大家安靜下來。
“各位奇跡城的同胞們!”這男人看上去四十多歲,身材中等偏高,肚子有些微微隆起,眉宇間透著一股目中無人的傲氣,看這氣質,這男人在現實中也多半是個領導或者老板,說上句的主!
“各位朋友!”男人一抱拳道:“都是奇跡城的,大家可能也聽說過我,在下陳明峰,銅雀戰隊的隊長!”
冒險者們都安靜了下來,陳明峰的隊伍雖然稱不上一流強隊,但在奇跡城還是有一號的,這次世界奇跡城參賽者人員較散,也沒什么主事的人,這陳明峰的銅雀隊里怎么說也十幾號人,算是這次奇跡城最大的組織了,他陳明峰說的話自然也分量十足。
城戰系統 第一章 對抗與殺戮為主線