城戰系統 第一百二十八章 獎勵結算
“本次成績擂臺賽徹底結束,最終幸存人數奇跡城4人,黑暗城為2人,比分4:2,奇跡城獲勝!”
“本次擂臺賽,雙方出場人數各為18人,最終比分差為2人,綜合評定,奇跡城為‘小勝’,每名參賽者獎勵信用點30000點,功績點50點,可自由分配真實屬性點10點,可自由分配屬性10點,技能點70點。”
“現在,雙方冒險者將被傳送回各自的城邦,完成獎勵結算……”
在系統發出了一系列的信息后,幾道白光從天而降,將在場的幾人紛紛籠罩,片刻之后,所有人都唄傳送離開。
馬樂回過神的時候,已經身處那個熟悉的房間。這次擂臺與一般的劇情世界一樣,冒險者回到城邦時會被傳送回各自的專屬空間,而不是傳送廣場。
眼前的大屏幕飛速播放著這次擂臺中的重要瞬間,同時獎勵也在不斷結算,最終,馬樂獲得的獎勵完全呈現在眼前
比賽世界獎勵:信用點10000點,可自由分配屬性10點,技能點30點,榮譽點20點(加時賽之前已頒發)
擊殺得分:亂斗模式每擊殺一名敵對城邦冒險者,獲得信用點10000點,可自由分配屬性10點,榮譽點10點,功績點10點。馬樂總計擊殺三人。
劇情世界每擊殺一名敵對城邦普通級冒險者,獲得信用點3000點,技能點10點,榮譽點5點。
除此之外,還有擊殺各類劇情怪物的得分,這里不一一贅述,總計24032點
最終通關評價:82分。評價獎勵:信用點4000點,可自由分配屬性點18點,技能點26點
算上最終擂臺賽勝利的得分,加上拉伊娜違反契約送來的五萬罰金,再扣除準備加時賽時的消耗,馬樂這次一共得到了信用點151032點,可自由分配屬性68點,可自由分配真實屬性10點,功績點80點,榮譽點55點,技能點136點。
這可是一筆不小的收入,雖然看上去,信用點的收獲并沒有多突出,甚至比之前入門級的世界還有不如。但不要忘了,入門級時,馬樂幾乎是刷分而過,獲得的信用點多得完全不合常理。而擂臺賽中沒有什么隱藏支線可挖掘,只要贏了就能獲得數萬信用點的收益,這對于普通級來說,已經是十分龐大的財富了。
然而這還不是最重要的,真正讓冒險者們不惜冒著生命危險去參加這殘酷比賽的,并不是那幾萬信用點,而是更實在的東西,那就是屬性點,功績點和榮譽點!
功績決定爵位,榮譽也有相應的等級區分,這兩項高了,分別可以讓冒險者在城邦空間和劇情世界內獲得更多的方便,可以說是十分實用。但是眾所周知,通關評價并不會給予功績和榮譽,主線任務中,也很少把這兩項列入獎勵范圍。要獲得功績,必須完成某些特殊的支線任務,而榮譽則需要靠擊殺其他城邦的冒險者來積攢。但是在擂臺世界,這兩項的獎勵卻十分豐厚,這可以說是快速提升冒險者爵位和榮譽的捷徑。
除此之外,更重要的則是屬性點,如果說功績和榮譽只是輔助功能的話,屬性點就決定了冒險者的硬實力。而擂臺賽從不吝嗇屬性點,不僅贏得個人比賽會獲得屬性點,亂斗殺人也可以獲得屬性點!更讓人尖叫的是,如果獲得了擂臺賽的最終勝利,甚至會獲得真實屬性點!這可是在任何情況都不會被削弱的根本實力!是無比珍貴的強化資源!
但是,對于滿身真實屬性,曾獲得十余萬信用點的馬樂來說,這次的獎勵倒不是很讓他興奮,還不如吸收蟲怪女王的收獲多呢。
馬樂梳理了一下獲得的獎勵,首先是屬性點,真實的十點直接加在體力上,畢竟這項屬性是馬樂含金量最高的,而且各種怪物中體力奇高的相對比較少,靠吸收得來的機會也不多。這樣加完,馬樂的體力就達到了126點護甲徹底突破100點,達到了103,而防御減傷也終于超過了70,成為了一個相對于資深級也十分強大的肉盾。
至于剩下的68點虛假屬性,馬樂考慮了一下,主要堆到了感知上。還是那句話,他的三項武力屬性都是真實的,堆虛假有些浪費。精神力他現在暴高,完全夠用。而從他的技能里看,靈力和魅力對于他來說又實在沒什么大用。相反是這次對付克里爾的經驗,讓他理解了感知的重要性,這一項如果壓倒性的高,就算是敵人施展隱身術,他也能發現端倪,著實非常有用。
不過他也不是都加上了,只投資了20點,把感知堆到了100,真實還是47。這樣對于普通級來說已經足夠用,萬一遇到了高感知的怪物,這個屬性也還有吸收的余地。至于剩下的48點,暫且留作備用,隨機應變。
接下來是技能點,馬樂原本加滿了生機勃發技能,只剩了17技能點,這次又得到了136點,一共就是153點了,已經足夠把一個b級技能加到九級。看到這個,馬樂不由大嘆自己的技能欄不夠用,如果能擴展一個就好了。
然后是榮譽點,這次可以說是大豐收!所謂榮譽本來就是要與其他城邦冒險者對抗才能獲得,而擂臺賽毫無疑問是其中最規范,最激烈的對抗方式。因此,這次的榮譽點收獲,比起之前幾個世界的總和還要多!
榮譽點:89/200
當前等級:俠客
特權:回歸時限延長至15小時,徽章探查屬性上限提升至20點,殺戮鑰匙可以在現實世界開啟挑戰空間,但是所得獎勵會強制收進儲物空間,回到奇跡城前無法取出。
榮譽級別的提升要比爵位提升更慢,但是這次得到的特權倒是不錯,可以在現實世界開鑰匙,就能節省在奇跡城的寶貴時間,馬樂對此還算滿意。
就在這個時候,他突然收到了波斯貓發來的通訊。這小鬼還身處貧民窟,所以需要跑十公里的路程才能到城區。兩人約定好見面的地點,馬樂先去逛了逛奇跡廣場,補充了些彈藥箭矢。等波斯貓趕到的時候,兩人一起前往了功績兌換處。
馬樂這次一共得到了80點功績點,加上原本的245點后,爵位再次升了一級!
功績:325/500
當前爵位:男爵
爵位特權:可以開啟神秘商店,可以使用高級設施,奇跡徽章儲物空間增加到20立方米。每次任務世界后,得到300點津貼。
這次的地位提升與以往大大不同,達到了男爵的階級,就代表馬樂徹底地邁入了貴族階層,權限也大大增加!
而波斯貓經過這一次,也獲得了不少功績點,除了通關的50點,她在亂斗中還擊殺了一人。沒錯,就是那個慌不擇路跑到洞穴中的倒霉蛋。在空間變化之前,那個洞穴正是擂臺空間的廁所,所以里面其實藏著已經穿上了掠奪者裝甲愛的波斯貓。
盡管這個黑暗城參賽者實力不弱,但是一看到那恐怖的裝甲,他第一時間想到的是馬樂,因此完全沒有斗志,只顧轉身逃跑。而面對這種身處狹小洞穴內,無法閃避的活靶子,波斯貓只是射出了兩發榴彈,便解決了他。
算上殺死這個人的10功績點,波斯貓此次一共得到了60點,直接成為了公民,也擁有了在城區買房子的特權!
買房子需要五千信用點,這在一般的普通級眼中,毫無疑問是一個不小的開支,就算爵位足夠也需要斟酌掂量一下。但現在我們的主人公卻大手一揮,頗有土豪氣息的直接在自己的房子附近為波斯貓挑選了一處宅邸。那個出售房子的老頭子也很是驚訝:“這次是幫別人買房子么?你小子發展得挺快啊!”
“那必須的!”馬樂驕傲的一甩腦袋,大拇哥一挑往身后一指,“大爺你住這憋屈不,我幫你也來一套啊?”
老頭子笑著擺手道:“不用了,老頭子我心領了,這小單間挺好,挺好……”
馬樂也沒當真,他只道這老頭子是個城邦npc,說了兩句玩笑話,便帶著波斯貓離開了。
接下來,馬樂首先帶著波斯貓去消費了一下。這小鬼在在這次的擂臺賽中也收獲頗豐,只比馬樂少得了兩個人頭的獎勵,最終手里也有將近六萬信用點,而得到的技能點和屬性點也都在貧民窟時分配完畢。現在的波斯貓,屬性技能如下
力量:15(3)
敏捷:15(3)
體力:20(13)
精神:30(10)
感知:20(6)
靈力:33(7)
魅力:5(5)
括號內為真實屬性
天賦(罕見級):頭腦風暴,施放技能時精神力消耗減2,最低減至1,;施放技能時,精神力值也同樣計算傷害加成。
技能一劇痛攻擊:可以在普通攻擊中附加精神力以提高傷害,并且能附加0.3秒的劇痛麻痹感。每附加一點精神力,額外增加5點傷害,最多附加5點精神力。
技能二生命附加:獲得100點額外生命
技能三五心鎖:召喚五條鎖鏈分別捆住敵人的脖子和手腳,將敵人的行動范圍限制在十米半徑之內,持續20秒。力量超過120點者可能掙脫。消耗精神力12點,施法范圍20米,冷卻時間1小時。
技能四召喚冰刺:從地面上召喚冰刺殺傷敵人,冰刺傷害100點,靈力加成系數1.5,釋放范圍30米,冷卻時間5分鐘,精神力消耗6點
技能五寒冰毒徑:激活后將持續消耗精神力值,在釋放者走過的地方形成一條彌漫著寒冰與毒氣的路徑,會對踏入的敵人造成6點每秒的傷害以及20減速效果。冷卻時間0,精神力消耗3點每秒。傷害加成0.2
城戰系統 第一百二十八章 獎勵結算