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第558章 被擊中請自覺點躺地上當尸體

更新時間:2014-08-06  作者:保衛蘿卜
超級游戲帝國 第558章 被擊中請自覺點躺地上當尸體
站在滴水湖邊的圍欄后面,龍騰的這些員工憑欄眺望,湖光泛泛,水波蕩漾,涼風拂面,令人感到心曠神怡。

湖面上時而有魚躍起,天上鳥群盤旋,今天又是一個晴朗無云的好天氣,在遠離城市的郊區呼吸著清新空氣,看著藍天綠樹美景,周圍游客們的贊嘆聲不絕于耳,他們看著湖心那顆參天大樹出神發呆,他們對這項龍騰大手筆感到自豪。

“我突然覺得,楊總的成功絕對不是偶然。”

張國強感嘆一番后,突然開口蹦出這句話,這句話先是讓人覺得沒頭沒腦的一愣,反應過來后得到了大家的一致贊同。

“在游戲制作時,我們大家都感受到過他的嚴苛,知道他對細節的追求,對創意的重視,正是因為他的執著和努力,龍騰的游戲做到了暢銷全球。這個影視游戲基地同樣如此,現在看起來,楊總對任何事情都追求完美,所以不管是浣熊市還是這個世界之樹,都是那么獨具匠心別具一格,他能輕而易舉征服我們,同樣也能征服全世界。所以我才說,他的成功,是建立在這一切上的必然!”

每個人都在心中重重點頭,張國強說的這些話太正確了,態度決定一切,龍騰公司的核心價值觀中就有創意和態度這兩個重要元素,這也是楊云一直說的成功不可缺少的要素!

“在圓形湖的中心填出一個小島,再種上世界之樹。這種創意也不知是誰想出來的,我只能說。太佩服他了!”

“還能是誰,肯定是楊總親自設計吧!全中國也只有龍騰有這么大的手筆,一般的湖心公園怎么可能想到在湖心移植百年樹木?唯有與《魔獸爭霸》世界觀結合起來,打造出一個真實世界的永恒之井和世界之樹出來,這樣才能發揮移植榕樹的最大效果!”

“呵呵,很有可能用不了幾年時間,滴水湖影視游戲基地會成為舉世聞名的游戲圣地,會成為中國上滬的一張城市名片。享譽海內外。”

“身為龍騰的員工,我驕傲,我自豪,我愿繼續為游戲事業奉獻我的所有精力!”

這不僅是龍騰員工們的美好愿望,也是其他游客們的心中所想,他們帶著這些美好的愿望,逐漸不滿足于遠遠地觀看這個奇跡。人群向北面通往湖心島的湖泊管理處涌過去,每個人都想近距離靠近這顆世界之樹,膜拜一番。

很可惜,因為榕樹新近移植的原因,公園管理處禁止游客登上湖心島,所以人們只能用高倍相機將美景記錄在膠卷上。讓這一切成為自己美好的記憶,以后等湖心島開放時,他們會再次回來。

游人很多,管理處的工作人員忙不過來,開業第一天異常忙碌。怠慢是不可避免的,還好沒有出大錯。游客們素質又比較高,所以他們最多只是失望,并沒有人做出強行登島的惡劣行為。

“嘿!管理處說了,如果有楊總的簽字批條,我們還是有機會登島的!”馬涼不知怎么混進了管理處的辦公室,最終擠過人群興致勃勃回來,向自己的同事們報告這個好消息。

這一下,大家都來了勁,原來龍騰員工有特權!

雖然今天看不了,但他們從上滬開車來到這里實在是太簡單不過了,隨便某個周末都可以帶著老婆孩子一起過來玩,所以他們迅速做出決定,應該去費盡心思討好楊云,想辦法拿到簽字批條才對……

“時間差不多了,我們去看看哥倫比亞毒/梟基地吧!”馬涼指揮著,大家在管理處大門外的公交站排隊等著,沒多久幾輛觀光電動車就將他們帶到滴水湖東北邊的濕地公園處,距離滴水湖大約4公里左右。

這是一大片原本就存在的天然森林,向北再走4公里,上滬國家森林度假村占據了這片森林最北面的一塊區域,剩下的五分之三被劃為滴水湖影視游戲基地所有,龍騰的設計師巧妙地將這一片叢林設計成哥倫比亞毒/梟基地的大本營,用人工河與溪流將它起來。

下午兩點批次的那些游客們早就等不急了,提前了接近一個小時就等在管理處,共有30人,每個人都領取到一份游戲說明手冊和戰斗裝備,有工作人員在會議室專門講解,指導他們穿上裝備,使用武器,使用戰術頭盔。

“游客們請注意,你們身上的防彈衣是高靈敏度感應設備,手槍和沖鋒槍也是特制的彩彈槍,并不會對你們的身體造成太大的傷害!”

“戰術頭盔有便攜式無線通話的功能,你們可以按組別設定頻率進行團隊配合作戰。頭盔上也有第三方廣播接收功能,當你們聽見自己的戰術頭盔中傳來警報聲,就說明你們中彈身亡出局了,請遵守游戲規則,留在原地當一具尸體,或者在沒人注意的時候默默地走回來。”

“每個人的體質和反應力都不一樣,請大家量力而行,千萬不要逞能挑戰不可能完成的任務,建議大家從新手任務開始做起,當然也可以選擇后面的關卡,就是會失去一部分游戲的樂趣。”

“最后供給大家一句話,勝負乃兵家常事,即使是滅團了也不要灰心喪氣。要知道,你們的對手可是真正的人,而不是那些按照軌跡設定的游戲NPC,你們也不是職業軍人,你們并不是敢死隊!”

規則不復雜,在某些人看起來非常有趣,這種真人形式的射擊游戲對抗賽,在中國從來沒有聽說過,一切都充滿新奇感。

這個游戲最難的地方就是規則貫徹,游戲靠自覺,要是玩家明明被槍打死了,還死乞白賴地沖鋒陷陣,堵槍眼兒,或者是在敵軍面前蹦來跳去玩嘲諷,這樣就沒意思了,總不可能讓工作人員沖上去將死亡的游客強行架回來吧?

所以滴水湖影視游戲基地開業第一天,游客們絕大多數都是高素質的游戲玩家,龍騰公司免費請他們玩,讓他們提意見,還讓他們遵守一下游戲規則,這個一點都不過分的要求得到了大家一致同意,紛紛表示絕對不會故意搗亂,沒規矩不成方圓。

因為時間緊迫,這個毒/梟基地的游戲區域大部分都沒有開發出來,可供選擇的只有三個關卡,搶灘登陸,突襲營地,營救人質。

搶灘登陸是第一關,進入叢林的唯一通道是一條水道,這里有三個警衛守護,兩人坐在機槍堡后面相互照應,槍口對準了水道,有一個小水閘限制著船只通行。

另外還有一人在來回走動巡邏,有時候還會停下來與機槍堡后的警衛抽煙聊天說話,顯得警惕心并不高。

玩家們只有一種進入方法,那就是派出身手敏捷的戰士依次干掉這幾個衛兵,讓大部隊安全劃著皮劃艇通過,否則整艘皮劃艇說不定都會打成馬蜂窩,第一關就滅團。

突襲營地是第二關,玩家們順著水道進入叢林,潛伏到營地外的密林中,他們要想辦法躲過營地中的巡邏士兵,無聲無息地干掉所有的守衛,然后打開指揮官的房間,干掉首領,整個過程不能驚動任何敵人,不能觸發任何陷阱,否則都會引來大量敵人支援,警報長鳴,在警衛營房間內睡覺的敵人會一窩蜂跑出來,成群結隊地搜索整個營地,基本上可以造成團滅。

營救人質當然就是最高難度的第三關了,干掉第一個營地后,玩家們會來到下一處更大的營地,完成任務的目標人物被鎖在某個營房內,他們必須將其救出來,如果能順帶著安全救出其他人質,這樣會得到超高分。

能打到這一關的基本上都是高手,體能,反應能力,射擊能力,意識,團隊配合等等,都要強于一般人才行,所以營救人質的關卡有相當多的巡邏兵和固定哨崗,非常講究技巧,一個不慎就是全營出兵,這就需要玩家們團結一致,用細心和耐心將任務做完。

留給游客們商議的時間很短,選場景好像沒的選,大家都老老實實按照關卡難易度參加游戲,否則真錯過什么就懊悔莫及了。

然后就是選舉出團隊領袖,游客中那些具有軍事才能或者是軍迷們,都可以自告奮勇擔當戰場指揮官,因為一團散沙絕對會止步于第一關,他們的游戲時間只有90分鐘,大家都想著多玩會兒呢,誰愿意出師未捷身先死,一槍未發就嗝屁呀……

可是,現場指揮也不是那么簡單的事情,玩游戲時是上帝視角,整個地圖盡在眼前,拿鼠標拖一拖屏幕,戰場上每個細節都看的非常清楚,敵軍在干什么,有多少個衛兵,敵軍的視野有多遠,英雄們應該躲在哪里最安全,這些玩家們都是了然于胸。

而到了這種真人指揮時,玩游戲的水平再高,他們可看不到游戲中的那種簡單地圖,也不能取代現場指揮的地位。

術業有專攻啊,他們現在就差一個主心骨!(

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